Realidad mixta encuentra su nicho en aplicaciones industriales y empresariales


Realidad mixta encuentra su nicho en aplicaciones industriales y empresariales

La realidad aumentada y virtual está en rápido desarrollo, y la industria está ocupada tratando de articular los casos de uso tanto para consumidores como para clientes comerciales. Hasta ahora, la industria tiene un comienzo menos que explosivo, ya que la tecnología que rodea la realidad mixta se refina y perfecciona. Pero el techo es distante; estudios de mercado sugieren que para 2024 el mercado podría valer tanto como $ 6,9 mil millones.

Mobby Business conversó con expertos sobre algunas de las plataformas de realidad mixta más destacadas del mercado para obtener más información sobre estas herramientas y cuándo podemos esperar una amplia difusión. adopción.

Microsoft lanzó la versión para desarrolladores de sus auriculares de realidad mixta, conocidos como HoloLens, el año pasado a un precio de $ 3,000. Si bien puede resultar un poco caro para la adopción generalizada de los consumidores, es justo en la zona asequible para los consumidores de alto nivel y las empresas comerciales.

"El HoloLens es convincente, pero lo realmente convincente es que es Microsoft". Chadwick Turner, director de estrategia del estudio de contenido de realidad mixta MANDT VR. "El back-end y el front-end se basan en Windows 10".

HoloLens es un auricular sin ataduras, lo que significa que los usuarios pueden moverse libremente mientras exploran sus entornos holográficos. La falta de cableado hace que el auricular sea bastante maniobrable, pero los usuarios tendrán que lidiar con un campo de visión relativamente limitado que se extiende solo 35 grados.

Windows incorporó una aplicación llamada "HoloStudio", que permite a los usuarios construir su propio holograma modelos que usan una caja de herramientas de formas simples para crear estructuras complejas. Los productos finales creados en HoloStudio también se pueden imprimir en 3D directamente desde HoloLens.

Según Philip Alexeev, jefe de crecimiento de la comunidad de creadores de realidad mixta Sketchfab, el HoloLens es probablemente el auricular más cercano a la "producción real". plataformas que ha visto, pero aún tiene que resolver las dificultades relacionadas con el seguimiento del movimiento y los gestos como el "toque de aire" de Microsoft.

"Creo que el retraso y la desventaja es solo la detección de movimiento; la forma en que interactúas no es natural y no es perfecto para captar señales y señales de la mano ", dijo Alexeev. "Ahí es donde necesitan poner algo de trabajo y sé que lo han sido, así que estoy esperando algunas actualizaciones geniales".

Si el HoloLens se destaca en la navegación de su entorno holográfico, los auriculares Meta2 de Meta están enfocados en productividad en su escritorio. Debido a que el auricular está atado, la movilidad del usuario es limitada; sin embargo, el intercambio es un procesador de alta potencia y un campo de visión más amplio de 88 grados, creando una experiencia bastante inmersiva. Meta2 es también aproximadamente un tercio del precio de HoloLens, un total de $ 949 para un kit de desarrollador.

"Lo que me gusta de Meta es que tiene un campo de visión de casi 90 grados, lo cual es increíble", Whitney Fishman Zember, socio gerente de innovación y tecnología de consumo en la agencia de medios global MEC, dijo. "También se sintió muy ligero y cómodo, y si lo llevas puesto durante largos períodos de tiempo, no quieres que se sienta voluminoso".

Cuando se trata de áreas de enfoque, parece que Meta apunta a la productividad y el trabajo más que entretenimiento y exploración. Según Adam Dachis, presentador de los podcasts Supercharged y la Guía de supervivencia humana incómoda en 5by5, el Meta2 destacó particularmente cuando se trataba de manipular modelos 3D en el espacio.

"Digamos que estás sentado alrededor de una mesa de conferencias y estás diseñando un auto ", dijo Dachis. "Compartes el modelo 3D y todos pueden mover su brazo e interactuar con él. Si [una acción] sucedió en Arizona y [otro] sucedió en New Hampshire, ambas acciones van al servidor, y el servidor lo envía de vuelta a todos los que debería estar experimentando ese estímulo en sus auriculares, y los tiempos correctamente. "

Las implicaciones que ese tipo de modelado tiene para la arquitectura, la construcción y la salud, por ejemplo, son inmensas. También ofrece potentes aplicaciones para el consumidor, como examinar el aspecto de los muebles nuevos o un atuendo antes de comprar.

Magic Leap es el gran signo de interrogación en la industria de la realidad mixta. Prácticamente cualquier persona que sabe algo ha sido requerida para firmar un acuerdo de confidencialidad, lo que ha llevado a una escasez de información confiable y una gran cantidad de rumores. Sin embargo, Magic Leap ha visto un gran interés por parte de los grandes bateadores como Google y Alibaba, lo que ha provocado entusiasmo general en la comunidad de realidad mixta.

"Es genial, y eso es todo lo que puedo decir", dijo Alexeev a Mobby Business. "Es muy prometedor".

Marcado por la partida de varios altos ejecutivos, algunos han especulado que Magic Leap ha tropezado con serios obstáculos. Otros, sin embargo, siguen siendo optimistas de que la compañía cumplirá con las expectativas.

"Han tenido cuatro salidas de altos ejecutivos, pero fíjate a dónde fueron, comenzaron nuevas empresas, se unieron a nuevos equipos", dijo Turner. "El hecho de que la gente se vaya no significa que no haya algo especial allí. Hay mucha presión sobre ellos, pero creo que estos inversores influyentes ... todos vieron algo especial".

Google Glass, ampliamente recordada como una deficiencia de la realidad mixta, se actualizó y se actualizó para centrarse en la industria y las empresas. Un dispositivo portátil ligero que se engancha en los marcos de las gafas, Google Glass 2.0 tiene como objetivo racionalizar el trabajo práctico al proporcionar información contextual directamente en el sitio de trabajo.

"Trabajadores en muchos campos, como fabricación, logística, servicios de campo, y la atención médica considera útil consultar un dispositivo portátil para obtener información y otros recursos mientras sus manos están ocupadas ", escribió Jay Kothari, líder del proyecto Google Glass, en una publicación de blog. "Es por eso que hemos pasado los últimos dos años trabajando en estrecha colaboración con una red de más de 30 socios expertos para crear software personalizado y soluciones comerciales para Glass para las personas en estos campos".

Por ejemplo, el vidrio puede usarse en el industria manufacturera para consultar listas de control o manuales operativos, así como enviar y recibir fotos, videos y comunicaciones para adaptarse a las condiciones en tiempo real sobre la marcha. Siguiendo con el tema de manos libres, Glass se activa por voz, responde a "Ok, Glass" y luego solicita la aplicación adecuada.

Glass 2.0 se vende exclusivamente a través de Glass Partners y los costos varían según la aplicación. sobre la personalización del software, la atención al cliente y la capacitación que necesita.

ODG lanzó dos nuevos pares de gafas de realidad mixta en CES 2017: los lentes inteligentes R-8 y R-9. Según los informes, ambos modelos son capaces de ejecutar tanto la realidad aumentada como la realidad virtual. El R-9 es esencialmente una versión más poderosa del R-8, y los puntos de precio de los productos reflejan esa realidad. El R-8 está programado para comenzar en $ 1,000, mientras que se espera que el R-9 se lance a $ 1,799; cada uno de estos modelos es más económico que el modelo anterior al cursor R-7, que se vendió por $ 2,750. A medida que los costos disminuyen y las capacidades mejoran, estas gafas están listas para convertirse en un líder fuerte en el sector de realidad mixta móvil más ligero.

"Me pareció que la demostración era muy impresionante, con excelentes pantallas y excelentes frecuencias de actualización", dijo Turner .

Los smartglasses son significativamente más pequeños que los auriculares más voluminosos pero más potentes. Para una simple analogía, considere la diferencia entre una computadora de juegos de escritorio y un teléfono inteligente; el R-8 y R-9 están diseñados para la movilidad y la funcionalidad sobre la marcha, en lugar de experiencias inmensamente poderosas e inmersivas.

"Mi comprensión es que [ODG] está realmente enfocado en la empresa", dijo Fishman-Zember. "En realidad están dirigidos a los prosumidores, han lanzado una aplicación médica avanzada para mejorar la atención médica. Y cada vez que tienes empleados en el campo, donde los necesitas para ver cosas pero no están atados a un escritorio, esto podría ser potencialmente cambiar el juego. "

Lo más común que los usuarios dijeron sobre el R-8 y R-9 fue lo cómodo que es usar estos dispositivos, incluso por períodos prolongados.

El Epson Moverio BT-300 es también es un dispositivo liviano de cristal móvil y liviano con un atractivo precio de consumo de aproximadamente $ 800. Inmediatamente notable es el elegante diseño de las gafas, que se encuentran entre las más pequeñas del mercado. Epson también se asoció con DJI, fabricante de drones, para crear una programación específica para drones que puede ayudar a colocar a los pilotos en el "asiento del conductor" de su aeronave no tripulada y ver a través de los ojos de cualquier cámara en vuelo. Epson también tiene una tienda de aplicaciones densamente poblada, lo que significa que los propietarios de cualquiera de los modelos BT ya tendrán acceso a una importante biblioteca de software.

"Es una tecnología atractiva que continúa educando a las masas [sobre la realidad mixta], "Dijo Turner. "Por menos de $ 1,000 obtienes estas gafas y ... si miras la tienda de aplicaciones, verás 150 aplicaciones más allá de las aplicaciones propias".

Cuando se trata de más gafas móviles como los modelos ODG y Epson, Fishman-Zember predice una progresión natural desde el teléfono inteligente al smartglass como el dispositivo móvil preferido del futuro. Epson, predice, será un jugador competitivo en esa frontera.

DAQRI fabrica una línea completa de productos de realidad mixta, incluido un casco comercial enfocado en la empresa, así como también un vidrio inteligente más orientado al consumidor. El casco enfocado en la empresa tendrá un precio de alrededor de $ 15,000, pero incluye potentes herramientas como una cámara termográfica incorporada, que podría ser particularmente útil en la reparación de maquinaria industrial, por ejemplo. El casco incluye un amplio campo de visión y se basa en un sistema de selección basado en la vista diseñado en torno al movimiento de la cabeza, en lugar de la navegación con gesto manual más común.

"Algo que se me mostró con el casco era una turbina industrial", Gray Scott, fundador y CEO de SeriousWonder.com, dijo. "Había una representación 3D de una turbina flotando frente a mí, y aún podía ver ligeramente a través del objeto y ver a la gente moverse detrás de ella. La turbina era estable en el espacio, así que cuando me movía a su alrededor, permanecía estacionaria, así que podía caminar y examinar en 360 grados. "

Scott dijo que un inconveniente era el requisito de que los usuarios muevan sus cabezas hacia arriba y hacia abajo, de lado a lado para seleccionar algo. Predijo que las iteraciones futuras del casco inteligente utilizarán el seguimiento visual y quizás parpadearán como un método de interfaz.

Con todos estos increíbles avances tecnológicos, puede ser fácil perder la pista del extremo comercial de la industria. Tipatat Chennavasin, cofundador de The Venture Reality Fund, está trabajando para financiar estudios de realidad mixta para que cuando estas plataformas estén listas para su adopción generalizada ya haya una gran cantidad de contenido para explorar.

"Mucha gente se pregunta qué el conductor de la adopción de realidad virtual o AR será ", dijo Chennavasin. "Bueno, ¿cuál fue el motor de la adopción tradicional de PC? No era Internet o mirar videos, eso no existía al principio. Era la autoedición. Microsoft Office; Powerpoint, Word y Excel. Era esta idea de ser productivo, y revolucionó la comunicación. "

Chennavasin comparte esa expectativa de dispositivos de realidad mixta, razón por la cual lanzó The VR Fund junto con sus socios.

" Todavía estamos en el comienzo, pero hay indicaciones muy fuertes de que este es un mercado saludable, un ecosistema saludable ", dijo. "[Estudio de realidad mixta] Owlchemy Labs, por ejemplo, ganó $ 3 millones en menos de un año en ingresos de software de realidad virtual. Eso me muestra que realmente hay algo aquí".

A medida que la industria evoluciona y la tecnología mejora, Chennavasin dijo no le sorprendería que la realidad mixta se cruzara con las nuevas tecnologías emergentes, como el aprendizaje automático y la inteligencia artificial o con las aplicaciones de Internet de las cosas, creando un ecosistema de productos inteligentes unificado y de alta tecnología. Si bien ese día podría estar a cierta distancia, la aparición de dispositivos de realidad mixta como tecnología utilizable tiene el futuro en la mente de todos.

"En este momento [estamos en] una etapa de experimentación, y definitivamente hay algo aquí", dijo Chennavasin. "Esto no es solo jugar videojuegos. La gente está experimentando eso, absorbiendo lo que hay y aprovechando eso. Llegaremos a esas experiencias asesinas y ayudaremos a la adopción de la corriente principal muy rápidamente".


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